Jeden večer. Jeden nápad.
Discord, kostky a parta kamarádů.
Takhle to celé začalo.
One evening. One idea.
Discord, dice and a group of friends.
That's how it all started.
Původně to měla být jen kostková hra na Discordu.
Něco jednoduchého pro partu, co spolu hraje D&D.
Historická atmosféra, pár mechanik, pár hodů kostkou.
Jenže jedna mechanika vedla k další.
A jeden nápad pohltil všechno.
Po týdnu už to nebyla Discord hra.
Po měsíci už to nebyl ani hobby projekt.
Bylo to něco mnohem většího.
It was supposed to be just a dice game on Discord.
Something simple for a group of friends who play D&D together.
Historical atmosphere, a few mechanics, a few dice rolls.
But one mechanic led to another.
And one idea consumed everything.
After a week, it was no longer a Discord game.
After a month, it wasn't even a hobby project anymore.
It was something much bigger.
Tenhle projekt začal jako kostková hra.
A ta hra pořád žije.
Tři různé hry. Kampaň s 60 soupeři a 6 lokacemi.
Žebříčky, Elo rating, PvP s kamarády přes odkaz.
Žádná registrace. Žádný háček.
Otevři a hraj.
Registrace odemkne kampaň, statistiky a žebříčky — ale není nutná.
This project started as a dice game.
And that game is still alive.
Three different games. A campaign with 60 opponents across 6 locations.
Leaderboards, Elo rating, PvP with friends via a link.
No registration required. No catch.
Open and play.
Registration unlocks the campaign, stats and leaderboards — but it's not required.
Fanoušek historie, fantasy, a všeho,
co má hluboký příběh a spoustu dobrodružství.
Vyrostl na RPG hrách jako Gothic, The Elder Scrolls, Diablo a Zaklínač. Dále také na knihách, jako je již zmíněný Zaklínač, Pán prstenů, a v neposlední řadě na setkávání s kamarády při pořádných LAN párty.
Nejsem studio. Nemám rozpočet.
Mám vizi, klávesnici a nedostatek spánku.
A fan of history, fantasy, and everything
that has a deep story and tons of adventure.
Grew up on RPGs like Gothic, Elder Scrolls, Diablo, Witcher. Also on books like The Witcher, Lord of the Rings, and last but not least — hanging out with mates at proper LAN parties.
I'm not a studio. I don't have a budget.
I have a vision, a keyboard, and a lack of sleep.
Z jednoho vývojáře vznikla parta.
Malý tým nadšenců — hráčů jako ty.
Méně než deset lidí. Každý je tu proto, že chce.
Zatím žádní investoři. Žádné deadliny zvenčí.
Jen lidé, kteří sdílejí stejnou posedlost.
Indie. V pravém slova smyslu.
One developer became a crew.
A small team of enthusiasts — gamers like you.
Under ten people. Everyone's here because they want to be.
No investors yet. No external deadlines.
Just people who share the same obsession.
Indie. In the truest sense.
Webovou hru zasazenou do období husitských válek.
— Skutečná česká historie.
— Mechaniky inspirované Dungeons & Dragons.
— Svět protkaný slovanskou mytologií a folklórem.
— Žádné pay-to-win. Hra tvořená hráči pro hráče.
Tohle není další fantasy MMO s elfama.
Tohle jsou Čechy. Patnácté století. Naše dějiny.
Víc zatím říct nemůžeme.
Ale až to uvidíte — pochopíte, proč jsme mlčeli
A browser game set during the Hussite Wars.
— Real Czech history.
— Mechanics inspired by Dungeons & Dragons.
— A world woven with Slavic mythology and folklore.
— No pay-to-win. A game made by gamers, for gamers.
This isn't another fantasy MMO with elves.
This is Bohemia. The fifteenth century. Our history.
We can't say more just yet.
But when you see it — you'll understand why we stayed silent
Pokud tě tohle oslovilo — pokud cítíš,
že tohle je přesně typ hry, na kterou čekáš —
napiš nám.
Nepočítej s rychlou odpovědí, každý máme svoji práci, která nás živí.
Ale počítej s tím, že čteme každý mail.
If this resonated with you — if you feel
this is exactly the kind of game you've been waiting for —
write to us.
Don't expect a quick reply — we all have day jobs that pay the bills.
But know that we read every email.